Akane

RESMİ OLMAYAN KİLL BİLL OYUNU

Akane büyüleyici bir hızlı aksiyon oyunu. Katanası ve tabancası olan bir samurayı yönetiyoruz.

Oyun arena diyebileceğimiz tek bir bölümden oluşuyor. Amacımız karşımıza çıkan tüm düşmanları öldürmek. 4 farklı düşman ve bir adet de boss mevcut. İlk düşman sıradan, normal düşman. Bir olayı yok. İkinci düşman tank olarak adlandırılan ağır bir düşman. Bu düşmana tek atamıyoruz, canı biraz fazla. Üçüncü düşman tüfekli düşman. Karşılaştığımızda tüm odağımızı verip hemen öldürmemiz gerekiyor çünkü hiç ıskalamıyor. Dördüncü ve son düşman ise bir kılıç ustası. Önce hazırlanıyor daha sonra karakterimizin doğrultusunda uzunca bir mesafeyi hızlıca kesiyor. Bize isabet ederse direkt ölüyoruz. Zayıf noktası saldırısını bitirdikten hemen sonrası. Başka türlü öldüremiyoruz.

Her 100 öldürmede bir, boss ile karşılaşıyoruz. Boss’un da bir seviyesi var. Her öldürdüğümüzde seviye barı doluyor. Bu barı oyuncu olarak göremiyoruz. Boss seviye atladıkça özellikler kazanıyor. Örneğin 0 ve 1. seviyelerinde tabanca kullanmazken 2. seviyede tabanca kullanmaya başlıyor.

Oyunun görselliği gerçekten şahane. Pixel grafikler ve harika animasyonlar mevcut. Her durum için birden fazla animasyon oluşturularak görsel çeşitlilik sağlanmış. Bu çeşitlilik vuruş hissine de yansıyor ve oyuncuyu aşırı tatmin ediyor.

Oyunun harika mekanikleri ve dinamikleri var. Seri, akıcı ve aynı zamanda çeşitli bir oynayış deneyiminin yaşatılması için oyun her şeyi yapıyor.

Öncelikle kılıcımızı salladığımızda sadece baktığımız yöndeki düşmanları öldürebiliyoruz. Bu yüzden wasd tuşlarını sıklıkla kullanmalıyız ve yönümüzü sürekli değiştirmeliyiz. Düşmanlar normal bir hızda bize doğru yürüyor ve bu yüzden de aramızdaki mesafeyi kapatmak için dash atmamız gerekiyor. Yönünü ayarla, ilerle, dash at, uygun anda kes, ölmemek için dash atarak kaç… Temel olarak bunları yapıyoruz. Gayet hızlı ve yüksek tempolu. Ayrıca kılıcın menzili çok iyi ayarlanmış. “Dibine geldim, kestim ama ölmedi” durumunu hiç yaşamadım.

Kılıcımızı her salladığımızda staminamız azalıyor. Bir süre kılıçla saldırı yapmayıp staminamızın tekrar yükselmesini beklememiz lazım. Bu tamamen çeşitliliğin sağlanması için eklenmiş bir mekanik. Eğer stamina olmasaydı oyuncu sol tıka defalarca basarak herkesi keserdi. Staminamız dolana kadar bir şeyler yapmak zorundayız çünkü yerimizde sabit duramayız. Karakterimizin tek vuruşluk canı var ve düşmanlar her yönden geliyorlar. Staminamız dolana kadar dash atarak oraya buraya kaçabilir ya da tabancamızla düşmanları vurabiliriz. Tabancamızı kullandığımızda yerimizde sabit duruyoruz, hem ateş edip hem hareket edemiyoruz. Düşmanların yer yönden geldiği bir durumda sabit kaldığımız için hızlı nişan almak zorundayız.

Oyun gerçekten yüksek tempolu. Öldüğümüzde bile tempo düşmüyor, akıcılık bozulmuyor. R tuşu ile oyunu aşırı hızlı bir şekilde baştan başlatabiliyoruz. Ölme animasyonunun bitmesini beklememize bile gerek yok. Harika bir özellik.

Oyunda yeni kılıçlar, silahlar ve aygıtlar açmak için bazı görevler yapmalıyız. Bu görevler biraz zor. Bazıları ise çok zor. Özellikle de ikinci aygıtı açmak için “ilk bossa 50+ komboyla gel” görevini yapana kadar canım çıktı. Erken safhada verilen zor bir görev olduğunu düşünüyorum. Çünkü ilk 40 düşmanda düşman sıklığı az. Kombomuzun bozulmaması için ekrandaki bar bitmeden düşmanları art arda hızlıca öldürmeliyiz ancak bar çok hızlı azalıyor. Çok zorlandım ama yaptım. Görevi bitirdikten sonra kombo yapma zorunluluğum olmadan oyunu oynadım ve oynayışım aşırı rahattı. Bunun 2 sebebi var. Birinci ve en etkili sebebi görevi yapmaya çalışırken baya gelişmiş olmam. İkincisi de kombo zorunluluğu olmadan oynamanın kombo kasmaya çalışarak oynamaya kıyasla daha kolay olması.

Stamina azalınca kombonun bozulmaması için tabancamıza geçmemiz lazım. Bu çok güzel bir dinamik oluşturmuş. Stamina bitene kadar düşmanları kes, sonra silahını çıkar düşmanları vur. Hem kombo bozulmamış oluyor hem de staminamız doluyor. İlk 40 düşmanda düşman sıklığının az olduğunu söylemiştim. Düşmanların sıklıkları zamanla artıyor. Özellikle ilk bosstan sonra düşman sayısı daha da artıyor. Böylece yüksek sayıda kombolar yapmak daha kolaylaşıyor.

Oyun alışması kolay ancak ustalaşması zaman isteyen bir yapıda. Diğer görevler de baya zorlayıcı. %100 isabet oranı ile 101 düşman öldürme görevi gayet zordu. 100 düşmanı ve boss’u hiçbir kılıç darbesini ıskalamadan öldürmem lazım. Çok zorlayıcı ancak görevi bitirdikten sonra geliştiğimi ve yeni bir alışkanlık edindiğimi fark ettim. Iskalamak sorun olmamasına rağmen isabetli saldırılar yapıyordum. Bahsettiğim ilk görev hızımı geliştirmişti, bu görev de isabetli saldırılar yapma yeteneğimi geliştirdi

Yavaştan toparlayalım. Oyun gerçekten bağımlılık yapıcı, aşırı tatmin edici yüksek tempolu hızlı bir aksiyon oyunu. Alışması kolay, ustalaşması zor. Tek kötü yanı oyunun bölüm bölüm ilerlememesi, hikayeye sahip olmaması. Bu kadar iyi bir görselliğin, mekaniklerin, dinamiklerin ve sistemlerin olduğu bir oyunun arena tarzında tek bir bölümde kalması bi tık üzücü. Umarım bölüm bölüm ilerleyen, iyi yazılmış hikayesi olan, daha çeşitli düşmanlara, bosslara ve mekaniklere sahip bir Akane 2 görürüz.

Tavsiye Ediyorum - 8/10

Yorumlar